home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 43.zip / CU Amiga 40.adf / disk1.dms / disk1.adf / Read Me! User's Guide Ext < prev    next >
Text File  |  1988-12-13  |  12KB  |  347 lines

  1. ---------------------------------------------------------------
  2. ALL PRODUCTS MENTIONED IN THIS DOCUMENT ARE TRADEMARKS OF THEIR
  3.              RESPECTIVE OWNERS
  4. ---------------------------------------------------------------
  5.  
  6.  
  7.              IMPORTANT!
  8.              ----------
  9.  
  10. This file contains useful information NOT included in the MovieSetter manual
  11. as well as manual errata.  512K users, CLI users and professional animators
  12. are strongly suggested to completely read this document and (if possible)
  13. print it for reference.
  14.  
  15. MovieSetter, SceneEditor and SetEditor have been copy-protected in what
  16. we feel is the least obtrusive manner.    You may make backups of your
  17. program disk for your own use (see the Program License Agreement,
  18. pages 61 - 62 of your manual) but you are required to enter a word from
  19. the User's Manual whenever you first run the tool.
  20.  
  21.             -----------------------
  22.             1.0 General Information
  23.             -----------------------
  24.  
  25. Your package comes with four distinct tools (programs) : MovieSetter,
  26. MoviePlayer, SceneEditor and SetEditor. MovieSetter is an integrated
  27. tool which completely contains MoviePlayer, SceneEditor and SetEditor.
  28. Those with more than 512K can use MovieSetter as their primary animating
  29. tool, but are free to use the pieces individually (since they are smaller,
  30. there is more memory available for movies). 512K users, however, can either
  31. use MovieSetter in 2 colors OR use SceneEditor and SetEditor individually
  32. with up to 32 colors. For more information on the functionality of the
  33. scene editor and set editor see pages 9 - 12 in your manual.
  34.  
  35. The MoviePlayer is supplied as a general tool for playing back MovieSetter
  36. movies.  It is FREELY redistributable; therefore it may be given to your
  37. pals and chums to play your animations.   It is important to note, however,
  38. that ONLY MoviePlayer is freely redistributable.
  39.  
  40. MovieSetter, SceneEditor and SetEditor are covered
  41. under the Program License Agreement (see page 61 of your manual).
  42.  
  43.             -------------------
  44.             512K Idosynchrasies
  45.             -------------------
  46.  
  47. All of MovieSetter's features are functional in 512K.  However, due to the
  48. limitations of 512K, the SceneEditor and SetEditor must be used in tandem to
  49. create full color animations (MovieSetter as an integrated unit may only be
  50. run in 2 colors in 512K).
  51.  
  52. The steps in creating a full color animation in 512K are as follows:
  53.  
  54.      1. Create and edit any sets you will use in the SetEditor
  55.      2. Integrate your sets, backgrounds, and sounds in the SceneEditor
  56.      3. View your animation in MoviePlayer
  57.  
  58. NOTES:
  59.  
  60.      512K users may still see their animations played back (at full speed)
  61.      inside the SceneEditor while editing them.  However, memory limitations
  62.      require that the SceneEditor "single-buffer" its animation (ie. the
  63.      animations will appear to "flash" unnecessarily).  The MoviePlayer,
  64.      however, "double-buffers", regardless of memory configuration, and
  65.      therefore will play your animation "smoothly".  Therefore, use the
  66.      MoviePlayer when you are finished editing your movie.
  67.  
  68.      The following functions are disabled in 512K to allow proper execution:
  69.  
  70.       - the storyboard (SceneEditor)
  71.       - undo in magnify (SetEditor)
  72.       - Special/Show Wipes (in the SceneEditor but enabled in
  73.         MoviePlayer)
  74.       - miniature of sets and backgrounds are not shown in
  75.         requesters
  76.       - does not use PAL resolution (instead uses NTSC limits;
  77.         however, MoviePlayer runs at PAL resolution, 352 x 256)
  78.  
  79.      When playing back your movies in the SceneEditor, overscan is not
  80.      show in 512K.  To use the overscan region, use MoviePlayer (see
  81.      the sections on the Workbench and CLI interface).
  82.  
  83.      It is important to note, however, that all features and effects
  84.      available in MovieSetter are also available through the combined use of
  85.      SceneEditor, SetEditor and MoviePlayer. That some editting tools are
  86.      disabled is merely an inconvenience, and WILL NOT affect the quality of
  87.      your completed movies.  You are only limited by your available memory.
  88.      All of the demonstration movies (located in the Productions drawer of
  89.      the Program Disk) were created on a 512K Amiga with two disk drives.
  90.  
  91.      You can maximize available memory in 512K by always running the program
  92.      from a backup of the supplied program disk and by (optionally)
  93.      disconnecting the external disk drive (this frees about 30K of data
  94.      space).  Also, be sure to save your work often and alternate between
  95.      two versions on separate disks to avoid data loss due to media failure
  96.      (ie. a bad 3 1/4" disk).  Remember that secure software does not guard
  97.      against hardware failures or power loss.
  98.  
  99.      For those with more than 512K, there are no disabled tools in either
  100.      the SceneEditor or SetEditor, and the SceneEditor shows movies playing
  101.      smoothly.
  102.  
  103. RECOMMENDATIONS:
  104.  
  105.      If you are not going to be creating sets in an editing session, it is
  106.      encouraged that the SceneEditor be your tool.  It optimizes its
  107.      environment for the memory configuration of your machine.    So even
  108.      though the SceneEditor and SetEditor exist for the benefit of 512K
  109.      users, there is no reason not to take advantage of them if more memory
  110.      is available.
  111.  
  112.             WorkBench Interface
  113.             -------------------
  114.  
  115.      The operating environment may be defined by either a project (ie. a
  116.      movie or set that has previously been created) or by a tool
  117.      (MovieSetter, MoviePlayer, SceneEditor, and SetEditor) through use of
  118.      the WorkBench "Workbench/Info" utility (see your Amiga system
  119.      documentation for more information on Info).  Environment parameters
  120.      may be set in either the project's (ie. set or production) or tool's
  121.      (ie. MovieSetter, MoviePlayer, SceneEditor, SetEditor) info.  The
  122.      "info" of a project or tool is editable by first clicking the icon and
  123.      then selecting Workbench/Info.
  124.  
  125.      Double-clicking a production automatically invokes MoviePlayer and
  126.      double-clicking a set invokes the SetEditor.  If you wish to change the
  127.      default tool (for example, to MovieSetter or SceneEditor instead of
  128.      MoviePlayer), change the Default Tool parameter in the info setting for
  129.      that icon).  As well, the stack setting must be changed according to
  130.      this table:
  131.  
  132.       Tool              Stack
  133.       ----              -----
  134.  
  135.       MovieSetter          20000
  136.       MoviePlayer           4000
  137.       SceneEditor          10000
  138.       SetEditor          10000
  139.  
  140.      Simply type the appropriate number into the stack parameter of the info
  141.      settings.
  142.  
  143.      MovieSetter and SceneEditor Tool Types :
  144.  
  145.       DEPTH=#
  146.  
  147.            Number of colors where 1 = 2 colors, 2 = 4 colors,
  148.                       3 = 8 colors, 4 = 16 colors
  149.                       and 5 = 32 colors
  150.            (ie. DEPTH=3 specifies 8 colors)
  151.  
  152.       INTERLACE=[on/off]
  153.  
  154.            If [on], then interlace will be enabled during playback of a
  155.            movie (this is required for syncing to video if recording to
  156.            tape).
  157.  
  158.       OVERSCAN=[on/off]
  159.  
  160.            If [on], playback is displayed at full video, 352x240;
  161.            otherwise, the size of the Workbench screen is used.
  162.  
  163.       VIEW_SHIFT_X=[+/-]#
  164.       VIEW_SHIFT_Y=[+/-]#
  165.  
  166.            These two numbers should be kept as 0 under ordinary
  167.            conditions. However, if recording to videotape, it is
  168.            possible that the image will be centered on your moniter but
  169.            NOT centered at the videotape destination.  If this is the
  170.            case, adjust these numbers to account for the difference (ie.
  171.            if the image is too far to the right, make VIEW_SHIFT_X
  172.            negative and if the image is too far to the bottom make
  173.            VIEW_SHIFT_Y negative).
  174.  
  175.      MoviePlayer and Production Tool Types :
  176.  
  177.       Same as MovieSetter/SceneEditor but also including the following:
  178.  
  179.       PLAY_FORWARD=[true/false]
  180.  
  181.            If true the movie will be played forward, otherwise it will
  182.            be played backwards.
  183.  
  184.       LOOP=[on/off]
  185.  
  186.            If on the movie will loop indefinitely until a key is
  187.            pressed.
  188.  
  189.       PAUSE=[on/off]
  190.  
  191.            If on the movie will load and display the first frame but
  192.            will not play until either 'p', uparrow or downarrow is
  193.            pressed.
  194.  
  195.      SetEditor and Set Tool Types :
  196.  
  197.       DEPTH=# (see MovieSetter/SceneEditor tool types)
  198.  
  199.             -------------
  200.             CLI Interface
  201.             -------------
  202.  
  203.      All of the environment parameters that are edittable through info tool
  204.      types are also selectable from CLI through command line parameters.
  205.  
  206.      [MovieSetter/SceneEditor] -d# -i -o -x# -y# filename [filename...]
  207.  
  208.       -d# = DEPTH=#
  209.       -i  = INTERLACE=on
  210.       -o  = OVERSCAN=on
  211.       -x# = VIEW_SHIFT_X=#
  212.       -y# = VIEW_SHIFT_Y=#
  213.  
  214.       filename [filename...] = files to load (and link together if there
  215.                    are more than one)
  216.  
  217.      MoviePlayer -d# -i -o -x# -y# -r -l -p filename [filename...]
  218.  
  219.       -d#, -i, -o, -x#, -y# = see above
  220.       -r  = PLAY_FORWARD=false
  221.       -l  = LOOP=on
  222.       -p  = PAUSE=on
  223.  
  224.      SetEditor -d# filename [filename...]
  225.  
  226.       -d# = DEPTH=#
  227.  
  228.      NOTE: If you run MovieSetter, SceneEditor or SetEditor from the CLI,
  229.        .info files are not saved with your projects.
  230.  
  231.             ----------------
  232.             Manual Additions
  233.             ----------------
  234.  
  235.      File Extensions:
  236.  
  237.       The standard file extensions for MovieSetter files are:
  238.  
  239.            [name].prod    =    production
  240.            [name].set     =    set
  241.            [name].sound   =    sound
  242.            [name].bkgd    =    background
  243.  
  244.       It is convenient to keep these file types separate, in drawers
  245.       named "Productions", "Sets", "Sounds" and "Backgrounds"
  246.       respectively.
  247.  
  248.      Additional shortcut keys:
  249.  
  250.       [MovieSetter/SceneEditor]
  251.  
  252.            alt-backspace = delete to beginning of currently selected
  253.            track alt-del = delete to end of currently selected track
  254.       ctrl-next frame button = step ahead 5 frames
  255.   ctrl-previous frame button = step backwards 5 frames
  256.  ctrl-play [forward/reverse] = pause on first frame, hit 'p' to start
  257.                    animation
  258.              esc = stop currently playing sample
  259.  
  260.  
  261.       [MovieSetter/SetEditor]
  262.  
  263.            right/left arrow = vary set preview speed (not up/down
  264.                   arrow as stated in manual)
  265.        ctrl-[uparrow/downarrow] = flip between loaded sets
  266.  
  267.      New Menus :
  268.  
  269.       [MovieSetter/SceneEditor]
  270.  
  271.       Palette/Current
  272.       Palette/From Set
  273.       Palette/From Bkgd
  274.       Palette/Default
  275.  
  276.       The palette menu has been extended to allow editting of the
  277.       current palette, changing to the palette of a set or
  278.       background, or changing to the default palette.  If you are
  279.       changing the current palette, hit the Event button in the
  280.       palette requester in every frame you wish a palette event to
  281.       occur and hit the window close button when you are finished.
  282.  
  283.       Select/Set
  284.       Select/Background
  285.       Select/Sound
  286.  
  287.       As a convenience, it is possible to load any set, background,
  288.       or sound without it being placed into the movie.
  289.  
  290.       [MovieSetter/SetEditor]
  291.  
  292.       Set/Copy
  293.  
  294.       A copy of the currently selected set is created.  The new set
  295.       has the same name as the original with "(copy)" added to the
  296.       end.    If you wanted the same character to be able to walk in
  297.       either direction, first load the original, copy it, flip the
  298.       copy (Special/Flip Set Horizontally) and then resave it.
  299.       (Note: it is advisable to Set/Rename a copied set before
  300.       saving).  After the copy operation, the current set will be
  301.       the copy, not the original.
  302.  
  303.       Special/Default Palette
  304.  
  305.       Switches the current set's palette to the default palette.
  306.  
  307.       Special/Workbench
  308.  
  309.       Attempts to open WorkBench if it is closed, or close it if
  310.       it is open.  For 512K users: it is more memory efficient to
  311.       always leave WorkBench closed.
  312.  
  313.             -------------
  314.             Manual Errata
  315.             -------------
  316.  
  317.       [page 6]
  318.  
  319.       The "Productions" drawer is on the MovieSetter disk.
  320.       The MovieClips disk is named "GeneralClipArt" and may be
  321.       placed in drive "df1:" if a second disk drive is available.
  322.  
  323.       [page 13]
  324.  
  325.       "Project/Clear" should read "Production/Clear".
  326.  
  327.       [page 21]
  328.  
  329.       "Track/Shift" should read "Frame/Shift".
  330.  
  331.      Guides:
  332.  
  333.       The manual states that guides may be affected by horizontal
  334.       or vertical acceleration or both.  Horizontal and vertical
  335.       acceleration CANNOT affect a guide simultaneously.
  336.  
  337.  
  338.  Well, that's all folks, as it were; enjoy Moviesetter, be creative, and
  339.  don't watch too much television. See you at the movies!!
  340.  
  341.      James "Max" Morehead
  342.      Ian "Wazoo" Donen
  343.  
  344.  P.S. Ahhh yes... not to forget
  345.      David "Bucky" Jones
  346.      and everyone at Gold Disk Inc. 1988
  347.